Markdown 代码块支持的语言 杂项 支持高亮显示的语言支持的语言:1c, abnf, accesslog, actionscript, ada, apache, applescript, arduino, armasm, asciidoc, aspectj, autohotkey, autoit, avrasm, awk, axapt
xLua 下使用 lua-protobuf Unity 参考链接:xLua 官方:https://hub.fastgit.org/Tencent/xLua.gitxLua 官方集成第三方库:https://hub.fastgit.org/chexiongsheng/build_xlua_with_libs.gitlua-protobuf:https://
Mac 下如何使用安装 Protobuf 及如何将 .proto 文件生成 .lua 文件 Unity Protocol Buffer 简介Protocol Buffer 是 google 于 2008 推出的一种数据交换的格式,它独立于语言,独立于平台。google 提供了多种语言的实现,每一种实现都包含了相应语言的编译器以及库文件。由于它是一种二进制的格式,比使用 xml 和 json 进行数据交
Protobuf-csharp-port 使用方法 Unity 首先在github 下载 最新版运行.\bulid\buildAll.bat然后进入目录.\build_output\tools新建一个AutoProtoGen.bat的脚本脚本内容:@echo off ::Proto文件路径set SOURCE_PATH=.\ ::Protogen工具路径set
Unity 脚本生命周期 Unity 官方手册(English 2018.3):https://docs.unity3d.com/2018.3/Documentation/Manual/ExecutionOrder.htmlUnity 脚本执行顺序图:场景第一次加载当 场景 开始时会调用这些函数(场景中每个对象执行一次)Awake:此函